Capítulo Trinta e Oito: Você ouviu o som do meu assobio?

Simulador de Divindades Homem-Cervo Ga 2753 palavras 2026-01-30 06:25:20

A monótona, porém feliz, rotina de abater monstros e treinar perdurou por uma semana. Durante esse período, Isabel cumpriu fielmente as ordens de Lúcio, eliminando incansavelmente os Corrompidos sob a forma da Espada da Floresta. Quando sua energia se esgotava, ela recuava temporariamente, aguardava a recuperação natural e então voltava ao ataque.

Lúcio estimou que, somando aqueles que ressuscitavam após a morte, ela já havia abatido bem mais de dez mil deles.

No entanto, o nível de Isabel ficou estagnado no vigésimo sexto; dali não avançava mais.

— Mestre, os Corrompidos são de categoria muito baixa. Lutar contra eles já não me traz nenhum ganho de experiência, nem desenvolvimento de habilidades ou esclarecimentos — explicou Isabel.

Lúcio sentiu uma pontinha de pesar. Era evidente que a estratégia de fazer Isabel atingir o auge apenas matando Corrompidos não funcionaria.

Mesmo assim, a semana intensa de extermínio rendeu ótimos frutos.

Atualmente, ao invocar a Espada Sagrada, os atributos de combate de Isabel estavam assim:

...

[Apóstola Nível 26] Espada da Floresta · Isabel
Vida: 325/325
Energia: 615/615
Dano: 39
Defesa: 37
Velocidade: 18

[Sapiência Nível 26]
A sapiência é a chave para que os apóstolos ouçam a vontade divina. Quanto maior o nível, mais fácil aprimorar e compreender novas habilidades.

[Oração do Limiar Nível 6] (30 de energia)
Oração ao Mar do Limiar, despertando temporariamente os mortos adormecidos para obter sua assistência. O tipo de morto invocado depende do nível da habilidade e da energia investida.

[Espada da Floresta Nível 1] (100 de energia)
[Habilidade exclusiva de Isabel] Isabel invoca a Espada Sagrada, amplificando todos os atributos de combate. A duração e o grau da amplificação dependem do nível da habilidade e da energia. Após a batalha, Isabel cria criaturas elementais da floresta; a quantidade e variedade dependem do nível da habilidade e da força dos inimigos derrotados.

...

Os dados de Isabel melhoraram consideravelmente. Agora, apenas com sua velocidade extrema e altíssima frequência de ataques, ela era capaz de eliminar Corrompidos em sucessivas estocadas e cortes com a Espada Sagrada.

O processo de batalha realmente lembrava um herói lendário atravessando multidões de soldados sem resistência.

Além disso, o efeito extra da Espada da Floresta também se manifestou com frequência, criando a partir dos cadáveres dos Corrompidos uma criatura elemental chamada Lobo da Floresta.

...

[Lobo da Floresta Nível 13] [Criado por Isabel]
Vida: 248/248
Energia: 40/40
Dano: 8
Defesa: 8
Velocidade: 7

[Desvio Nível 7]
Pode evitar parte do dano de alguns ataques. Quanto mais frágil comparado ao adversário, maior a chance de êxito.

[Instinto de Alcateia]
Ao reunirem-se, tornam-se muito mais fortes em combate; quanto maior o número, maior o bônus.

[Elemento Floresta Nível 1]
Criaturas elementais benéficas ao rápido crescimento da floresta; na floresta, todos os atributos são aprimorados. O efeito depende do nível da habilidade e da vida.

...

Individualmente, os Lobos da Floresta não superavam os Corrompidos, e seu ataque ficava atrás até mesmo do Lince Listrado, de nível inferior. Não eram feitos para duelos, mas o instinto de alcateia os tornava excepcionalmente poderosos em grupo.

Aproveitando-se dos mais de dez mil Corrompidos eliminados, Isabel criou sessenta Lobos da Floresta de nível 13.

Quando essas sessenta feras se reuniam, o instinto de alcateia alterava drasticamente seus atributos.

...

[Lobo da Floresta Nível 13] [Criado por Isabel]
Vida: 248/248
Energia: 40/40
Dano: 10
Defesa: 10
Velocidade: 9

...

Lúcio fez as contas. O bônus do instinto de alcateia era de aproximadamente 0,5% por lobo, ou seja, ao reunir cem Lobos da Floresta, cada um teria seus atributos aumentados em 50%.

Em batalha coletiva, os Lobos da Floresta levavam vantagem sobre os Corrompidos; quanto maior a alcateia, mais forte se tornava.

Considerando que seus atributos eram equilibrados — ofensivos e defensivos — além de uma boa velocidade, formavam um grupo de combate altamente talentoso.

Lúcio ordenou que Isabel deixasse os Lobos da Floresta guardando a montanha, bloqueando o caminho entre os povoados de Salinas e Alho, para evitar que os Corrompidos, em um acesso de fúria, atacassem e atingissem o povoado de Alho.

A situação estava sob controle de Isabel; os novos Corrompidos de Salinas já não representavam ameaça para ela.

Com os benefícios dos Corrompidos praticamente esgotados e o poder de Isabel elevado, era hora de tentar algo novo.

Lúcio deu a ordem: verificar o que havia no castelo.

...

Isabel invadiu o castelo.

Lúcio clicou sobre o castelo; imediatamente, entrou em outro cenário, em um mundo paralelo.

O interior era muito maior do que aparentava por fora. Havia um grande salão de pedra, corpos decapitados pendiam do teto, manchas de sangue cobriam o chão, levando até as profundezas subterrâneas.

Corrompidos surgiam constantemente para atacar, mas Isabel abatia todos e seguia explorando.

...

No subsolo, haviam sido cavados vários fossos, cada um repleto de um pó branco, de onde, vez ou outra, rastejavam Corrompidos.

Outros Corrompidos jogavam restos de cadáveres nos fossos, parecendo utilizá-los para criar mais de sua espécie.

Ao redor desses ninhos de Corrompidos, havia pequenos sulcos cheios de um líquido verde viscoso, como se ali se realizasse um ritual profano.

Seguindo o rastro desse líquido, Isabel avançou até o âmago da caverna.

Ali, o ambiente se expandia. Na gigantesca parede de pedra ao fundo, estava acorrentado o cadáver de um gigante.

O gigante tinha quatro grandes chifres curvos na cabeça, que já era apenas um crânio, com chamas tênues tremulando em suas órbitas vazias.

Seu corpo estava coberto de cortes profundos; carne e pele já apodrecidas, de onde escorria o mesmo líquido verde viscoso, que se espalhava pelo chão, descia pelos sulcos e servia de catalisador para o nascimento dos Corrompidos.

Diante daquele gigante em decomposição, surgiu um ponto de exclamação acima da cabeça de Isabel.

— Forestier?!

Lúcio reconheceu o nome, lhe soava familiar.

Ora, não era ele o Apóstolo-Chefe do Deus da Floresta?

Então, aquele gigante era Forestier?

Lúcio chamou o cacto no vaso ao lado:

— Foguinho, Forestier era um gigante?

O cacto respondeu, reverente:

— Meu senhor, Forestier era, de fato, da raça dos gigantes. Foi um apóstolo confiável e poderoso, o braço direito do Deus da Floresta.

Infelizmente, com a queda do Deus da Floresta, o corpo do Apóstolo-Chefe fora transformado em uma máquina de gerar Corrompidos.

Lúcio voltou sua atenção à tela.

Percebeu que a postura de Forestier era estranha: ele estava ajoelhado, com os braços erguidos em cruz, como se estivesse em penitência ou adoração.

Atrás do corpo do gigante, havia uma estátua ainda maior.

Era uma escultura curiosa, lembrando uma árvore em forma humana, coberta de galhos de diversos tamanhos, mas sem nenhuma folha.

Lúcio passou o cursor sobre a estátua e, de imediato, surgiu o nome:

[Estátua do Soprador].

— Estrangeiro, você ouviu o som do meu assobio?

Aquela frase fez um calafrio percorrer-lhe a espinha.

Lúcio finalmente entendeu o que era a estátua.

Era um ser humano com o corpo coberto de apitos curtos.

Esses apitos surgiam de toda a superfície do corpo — cabeça, ombros, peito, braços, rosto — como órgãos externos. A imagem era tão perturbadora que Lúcio, instintivamente, evitava pensar muito nela.

Sobre o crânio de Forestier, começou a se formar a silhueta de um cavaleiro alto, vestindo armadura negra.

Acima de sua cabeça surgiu: [Cavaleiro de Sangue Neved].

— Profanador, morra.

O Cavaleiro de Sangue, empunhando uma espada carmesim, lançou-se como uma sombra furiosa contra Isabel.