Capítulo Dezoito: Deus Não Joga Dados

Simulador de Divindades Homem-Cervo Ga 2700 palavras 2026-01-30 06:24:54

O termo "sacrifício" fez com que Lúcio se animasse de repente.

Ele abriu o templo e, de fato, havia um item dourado no compartimento de "sacrifício".

...

"Dado de Ouro": cada lançamento consome 2 pontos de fé; se sair o número 6, recebe-se um sacrifício.

Origem desconhecida.

...

Ao ler essa descrição, a empolgação de Lúcio esvaiu-se completamente.

A Aldeia do Lago Salgado havia ofertado um objeto de aposta como sacrifício.

Agora, Lúcio se tornara extremamente sensível ao valor da fé, e ao ver a explicação do dado de ouro, um pensamento lhe veio imediatamente à mente.

Não era uma oferta inocente.

A essência do jogo é o engano.

Cada lançamento consome 2 pontos de fé; para onde vão esses pontos?

Ao considerar o comportamento dos comerciantes da Aldeia do Lago Salgado e o fato de que alegavam prestar culto a três deuses diferentes, Lúcio suspeitou que por trás daquele dado de ouro havia algum deus manipulando o jogo, usando a aldeia para perpetrar golpes por toda parte.

Sob outra perspectiva, usar o dado de ouro para fraudar depósitos de fé de outros deuses era uma estratégia muito mais engenhosa do que o método trabalhoso de Liza, que preferia o roubo direto.

Quanto ao prêmio por sair o número 6, era pura arbitragem: o resultado dependia de quem controlava o dado, um típico esquema obscuro e descarado.

Einstein dizia bem: Deus não joga dados.

Mas já que a Aldeia do Lago Salgado enviou o item, não havia razão para recusá-lo.

Isabel, certa vez, disse que, se recebesse um sacrifício inútil, podia-se jogá-lo diretamente no fogo da fé, transformando-o em lenha e obtendo alguns pontos de fé.

Lúcio lançou o “Dado de Ouro” na fogueira do templo, e ele desapareceu instantaneamente.

Fé +10.

Realmente, não valia muito.

Lúcio observou a configuração geográfica atual da Aldeia do Alho.

Na planície do vale, ficava a sede da aldeia, com muitas terras ainda não exploradas, não havendo problemas de espaço a curto prazo.

A floresta se estendia ao norte, o leste era interrompido por um rio. O oeste era composto de montanhas, e ao sul havia um deserto.

Embora o mapa do mundo continuasse a se expandir conforme os habitantes pixelados exploravam, não havia mais aglomerados humanos nas proximidades.

Para desenvolver-se rapidamente, o melhor caminho era o comércio e intercâmbio com outras aldeias e, se possível, a fusão entre elas.

Atualmente, o único caminho seguro de ligação com o exterior era através das montanhas, mais precisamente com a Aldeia do Lago Salgado, que ficava além delas. Todas as rotas de entrada e saída estavam sob o controle rigoroso dessa aldeia.

Outra possível rota era o oásis da Aldeia de Beduínos ao sul, mas Isabel precisaria de tempo para abrir aquele caminho.

Ao contrário dos bárbaros, que buscavam a conquista agressiva, a Aldeia do Lago Salgado adotava estratégias civilizadas e flexíveis, mantendo o comércio ativo com a Aldeia do Alho, sem conflitos de interesse no curto prazo.

O cenário era, por ora, estável.

...

Após a invenção da escrita pela Aldeia do Alho, o painel do jogo ganhou novas barras de recursos e uma mudança notável: agora, todos os habitantes pixelados aprendiam a pensar de forma simples, e o ponto de interrogação sobre suas cabeças não era privilégio apenas do profeta e do xamã.

Lúcio abriu os pontos de interrogação de diferentes habitantes para ler seus pensamentos.

"Quando acordei hoje, estava com fome. Depois de comer, não estava mais. Mas no dia seguinte, fiquei com fome de novo. Se sempre ficamos com fome, então comer faz sentido?"

"As ervas daninhas crescem mais rápido que o trigo nos campos. Não importa quanto eu arranque, nunca consigo eliminar todas. Seria ótimo se o trigo crescesse como as ervas, espontaneamente e em abundância, nunca faltaria para comer."

"Carne é deliciosa, trigo é delicioso, alho também. Mas comer tudo junto é ainda melhor. Acho que só eu conheço esse segredo, hehe."

"O profeta está velho, o xamã também. Devo suceder o profeta ou o xamã? Que dilema."

Entre tantas reflexões dos habitantes, uma chamou a atenção de Lúcio, vinda de um agricultor.

"Este ano há muitas ervas daninhas e pragas, além da seca. A colheita de trigo provavelmente será ruim. Todos dependem do trigo. Se não houver abundância, passaremos fome no inverno."

Não era apenas esse agricultor; outros também expressavam a mesma preocupação.

Eles eram profissionais na gestão dos campos, atentos ao ambiente e à produção de alimentos.

Lúcio fez uma pesquisa na internet, filtrou e validou as informações, e decidiu qual item enviaria como apoio remoto à aldeia.

Foi à cozinha, pegou uma grande batata e colocou-a sobre o mouse.

— Deseja conceder a "Batata" aos seus seguidores?

[Sim]

Com a batata enviada pelo templo ao mundo pixelado, vários habitantes começaram a reagir com exclamações.

"O deus nos abençoou novamente!"

"Batata, batata!"

"Batata que cresce enterrada, resistente à seca!"

"Batata com produtividade maior que o trigo!"

"Um alimento totalmente novo!"

Especialmente os agricultores, cujas cabeças exibia sorrisos.

"Que maravilha, o deus realmente nos protege!"

"O deus Lúcio sabia que a colheita seria ruim, então nos concedeu batatas!"

"Ninguém passará fome neste inverno! Ninguém morrerá de fome!"

"Louvado seja o deus Lúcio!"

Os agricultores rapidamente plantaram as batatas nas novas terras, iniciando uma nova fase de cultivo e cuidados.

Enquanto os habitantes pixelados trabalhavam arduamente, a estação seca foi passando, a terra recuperou parte de sua vitalidade e choveu algumas vezes.

Contudo, o outono não durou muito, logo começou a nevar, e o inverno chegou novamente.

Como previsto pelos agricultores, a colheita de trigo foi péssima. O trigo caiu de 80% para 40% no estoque de alimentos, as batatas ocuparam 30%, e a carne 20%. A reserva de alimentos estava em alerta amarelo.

Felizmente, o envio das batatas foi em tempo, pois, sem elas, a escassez de alimentos seria grave, podendo até reduzir a população.

Esse era um benefício do progresso civilizacional.

As pessoas pensavam, preocupavam-se e observavam, o que gerava mais diálogo e experimentação.

Como deus nos bastidores, Lúcio conseguia perceber, pelas dúvidas dos habitantes pixelados, as nuances do mundo deles e assim tomar medidas e ajustes precisos.

Durante aquele inverno não tão longo, duas coisas aconteceram na Aldeia do Alho.

A primeira foi que a Aldeia do Lago Salgado veio comprar alimentos a preços altos.

Segundo relatos dos habitantes da aldeia vizinha, devido à seca prolongada, todas as aldeias que eles visitaram estavam sofrendo com a escassez de comida. A Aldeia do Alho era uma das poucas com abundância relativa.

A segunda foi a chegada de vinte e dois imigrantes da Aldeia do Lago Salgado.

Entre eles havia dois carpinteiros, dois boticários e um salineiro.

Pela primeira vez na história, a Aldeia do Alho atraiu profissionais especializados.

Eles migraram voluntariamente, pois já conheciam o deus Lúcio e a aldeia, além do interesse em escapar da fome causada pela seca daquele ano.

Não havia outro lugar com chance maior de comer bem do que a Aldeia do Alho, produtora de alimentos.

Os carpinteiros tinham habilidades e experiência em cortar árvores, e já no inverno começaram a trabalhar na floresta, produzindo madeira bruta. A primeira casa de madeira da aldeia foi construída por suas mãos.

A presença dos boticários supriu a falta de profissionais em saúde, já que antes apenas o xamã dominava essa arte. Eles coletavam ervas na floresta e tratavam os doentes, salvando muitas vidas.

O salineiro era especialista na produção de sal. Ele encontrou depósitos de sal-gema nas montanhas do oeste, e embora a produção fosse modesta, abriu uma nova fonte de sal para a aldeia.

Lúcio serviu-se de um copo de refrigerante com gelo e abriu um pacote de batatas fritas com sabor de pepino.

Delicioso.

Ao observar de cima o trabalho árduo dos habitantes, sentiu-se como se fosse um deles, com o corpo mais forte.

Meu amigo não joga dados.

Meu amigo só quer uma felicidade tranquila.