Capítulo Sessenta e Quatro: A Pedra Onipotente e as Últimas Palavras

Simulador de Divindades Homem-Cervo Ga 2543 palavras 2026-01-30 06:27:12

O clã do Alho explorava a Ilha da Lua Cheia com extrema cautela.

Eles sabiam que o sal podia conter os ratos enlouquecidos, mas ainda assim não ousavam avançar para o interior da ilha. Os pequeninos circulavam pela periferia, aprimorando pouco a pouco o mapa da borda mais externa. Mesmo o sempre entusiasta Líder das Redes, defensor da exploração ativa, repetia recomendações a bordo do barco a remo e vela.

“Segurança em primeiro lugar.”

“Não se precipitem de modo algum.”

“Os ratos podem roer o barco a qualquer momento, todos devem permanecer em alerta.”

...

Desta vez, Lu Yao decidiu ajudar os pequeninos.

Ele pediu a Isabel que trouxesse do Continente Ocidental quatro linces malhados. Era a primeira vez que Lu Yao mobilizava criaturas elementais da floresta.

Antes da ação, Lu Yao consultou a opinião de Isabel.

— Os linces conseguem lidar com os ratos enlouquecidos?

“Senhor, os linces malhados não podem devorar tantos ratos. Mas são caçadores e assassinos natos, eliminar ratos é fácil para eles. Para uma limpeza em larga escala dos roedores da ilha, serão excelentes aliados.”

Assim, os linces malhados, tropas especiais de extermínio de ratos, foram desembarcados na Ilha da Lua Cheia por barco a remo e vela.

Assim que as quatro felinas peludas puseram as patas na ilha, iniciou-se a caçada.

Lu Yao observava a ilha do alto.

Na tela, os quatro grandes gatos amarelos corriam de um lado para o outro, enfrentando os ratos enlouquecidos: cada pata, um rato; cada mordida, outro. Onde passavam, o chão ficava coberto de cadáveres de ratos.

Não houve combate digno desse nome.

Lu Yao confirmou: os ratos enlouquecidos eram de fato animais comuns, apenas transformados e mutados por poções mágicas. Por isso não exibiam níveis de ameaça.

Os linces malhados, de nível 10, possuíam as habilidades de “Furtividade”, “Sangramento” e “Golpe Rápido”. Frente às hordas de ratos, exerciam uma supremacia absoluta.

Frente ao tímido Povo da Lua Cheia, os ratos enlouquecidos pareciam poderosos; mas diante de verdadeiros monstros, não tinham chance de resistir.

O massacre obrigou os ratos a fugirem para o mar e para as montanhas.

A perseguição dos linces continuava.

Mas a missão principal deles estava cumprida: uma vasta região da ilha fora limpa, garantindo um desembarque seguro para os pequeninos.

Isabel avançou até o centro da ilha. Ali, a paisagem era igualmente árida, sem vestígio de vegetação, apenas pedras e lama.

No centro, erguia-se uma montanha de topo plano, marcada por antigas ruínas em frangalhos. Ao lado das ruínas, uma lápide de pedra, torta e desgastada.

Lu Yao clicou nas ruínas.

A tela informava: “Trata-se de uma zona devastada.”

Lu Yao intuiu que ali deveria ser o local de um antigo altar.

Ordenou que Isabel explorasse as ruínas, em busca de qualquer coisa útil.

...

Pouco depois, Isabel realmente fez uma descoberta.

“Senhor, encontrei as Pedras Onipotentes.”

Quatro pedras brilhantes voaram para o canto superior esquerdo da tela.

Ao mesmo tempo, o jogo ganhou uma nova aba: “Pedra Onipotente”, cujo menu de detalhes só podia ser visto ao ser expandido.

...

Pedra Onipotente: material básico para forja de artefatos, minério raro.

Quando aquecida com a chama da fé, há chance de forjar artefatos. Refinando a pedra, há chance de fortalecer o artefato, elevando seu nível. Quanto maior o nível do artefato, mais difícil é aprimorá-lo com a Pedra Onipotente.

...

Lu Yao finalmente entendeu.

O “Cadinho de Poções Quebrado” do jogador Deus Claro havia sido forjado com Pedras Onipotentes.

Não era de se estranhar que o cadinho fosse mais fraco que outros artefatos — era um produto imperfeito feito por um iniciante.

Espere.

Havia quatro Pedras Onipotentes ali — de onde vinham? O jogador já estava fora do jogo há tanto tempo... seriam itens largados pelo altar? Ou será que o próprio local continha o minério?

Lu Yao fitou a tela atentamente, focalizando as redondezas do templo.

Ativou o modo piano com os dedos.

— Escavem ao redor, vejam se há mais dessas pedras.

— Mobilizem todos para cavar!

...

Lu Yao acompanhava de perto a movimentação na ilha, aguardando o retorno dos pequeninos.

Em poucos minutos, Isabel e sua equipe abriram uma enorme cratera sob as ruínas do templo.

O buraco, coberto de rochas gigantes, revelava um túnel cavado rumo ao subsolo, onde reluzia um brilho intenso. Dentro, havia também cadáveres ressecados de ratos.

Isabel desceu sozinha à mina e encontrou mais algumas Pedras Onipotentes, mas não conseguiu identificar o que havia no fundo.

Lu Yao tomou um gole de água fria e organizou suas ideias.

Ao redor do templo, estendia-se uma jazida das Pedras Onipotentes — uma verdadeira montanha de tesouros capaz de despertar a inveja de muitos jogadores.

Por isso, o jogador Deus Claro tentava secretamente fabricar artefatos. Usava fé como combustível, criava embriões de artefatos e, aos poucos, fundia-os até obter o produto final.

Depois de se acalmar, Lu Yao pôs-se no lugar de Deus Claro para compreender melhor suas motivações.

O poder dos jogadores divinos dependia da população e da fé.

A população não crescia rapidamente; era preciso desenvolvimento a longo prazo.

Para obter crescimento explosivo, só restava absorver outros grupos humanos ou esperar por um surto de natalidade. Mas na era tribal, a base populacional era pequena; mesmo anexando outros clãs ou havendo um boom de nascimentos, o aumento era limitado.

Em compensação, a obtenção de fé era mais direta.

Os artefatos ofereciam ganhos visíveis, bem mais rápidos do que o crescimento gradual da fé proveniente do aumento populacional.

Tomando-se Lu Yao como exemplo, com o “Cavalo Branco Fantasma”, ele já possuía oito artefatos, garantindo um rendimento diário de 264 pontos de fé.

Isso era muito mais eficiente do que depender do crescimento dos pequeninos no clã.

Por controlar a jazida das Pedras Onipotentes, Deus Claro focava naturalmente na mineração. Quanto antes criasse artefatos, maior seria o acúmulo de fé no futuro.

Quanto aos seguidores, bastava mantê-los vivos por ora.

Talvez Deus Claro não esperasse que o Povo da Lua Cheia nem sequer conseguisse lidar com as Criaturas de Capim Selvagem. Por isso, foi forçado a agir pessoalmente, lançando milagres e fabricando poções com o cadinho.

Criou os ratos enlouquecidos para conter as criaturas de capim, mas isso desencadeou uma reação em cadeia.

Um erro levou a outro: os ratos, que deveriam ser solução, tornaram-se uma catástrofe ainda maior, impossível de conter pelo frágil clã. Quando Deus Claro se deu conta, era tarde demais.

A bola de neve crescia sobre a Ilha da Lua Cheia, impossível de deter sem contramedidas específicas.

Lu Yao murmurou em pensamento:

“Pode descansar em paz, já vinguei você. Reconstruir a glória dos deuses é nosso dever.”

Depois de um tempo, Lu Yao voltou-se para a lápide de pedra.

Não havia indicações nela.

Mas no chão abaixo, algumas marcas confusas sugeriam um padrão específico.

Observando melhor, Lu Yao reconheceu que as rachaduras formavam alguns caracteres tortos, grosseiros: “Malditos ratos!”

Ele aprovava o sentimento.

Uma bela maldição.

Porém...

Embora os ratos realmente merecessem o fim,

e a sorte do antigo jogador tenha sido ingrata...

Ainda assim, aquele sujeito era uma vergonha para os jogadores: ser eliminado a ponto de ter sua conta apagada por uma horda de ratos era algo inédito.

...

Lu Yao, mudando de ânimo, voltou-se para experimentar as Pedras Onipotentes.

Um jogo de mundo aberto não seria completo sem a possibilidade de fortalecer e criar itens — assim como o Ocidente não seria o mesmo sem Jerusalém. Isso era algo a ser saboreado.