Capítulo Sessenta e Três: Quando a Divindade da Luz Cai

Simulador de Divindades Homem-Cervo Ga 2884 palavras 2026-01-30 06:27:11

Durante muito tempo, os habitantes da ilha viveram sem preocupações. Naquela vasta ilha, havia abundância de alimentos: moitas de frutos cobriam o solo, palmeiras cresciam densamente à beira da praia, e nas margens do mar encontravam-se inúmeros moluscos, peixes e caranguejos trazidos pelas ondas.

Os pequenos habitantes dependiam apenas da generosidade da natureza para saciar a fome. Eles veneravam um deus bondoso e sereno, o Deus Claro. Sempre que enfrentavam dificuldades insuperáveis, o Deus Claro lhes concedia bênçãos. Mandava chuva sob o sol escaldante, dispersava ondas gigantes com ventanias, e afastava tempestades com raios de sol.

Sob a proteção divina, o povo da Tribo da Lua Brilhante vivia seus dias de modo leve e prazeroso. O Deus Claro presenteou-os com sementes de um grão chamado "trigo", e os habitantes começaram a experimentar o cultivo de cereais. Porém, não davam muita importância, pois nunca faltava comida na ilha.

O surgimento do trigo trouxe apenas um novo sabor para a tribo, mas despertou grande interesse em bandos de aves marinhas. O gosto delas pelo trigo era muito maior que o dos habitantes, e frequentemente invadiam os campos para devorar as espigas.

Em pouco tempo, a Tribo da Lua Brilhante passou a ser atormentada pelas aves, muitas delas vindas de longe só para saborear o trigo. Chegaram a implorar ao Deus Claro por ajuda. Ele apenas soprou ventos para espantar as aves, como se lhes oferecesse conforto.

Não se sabe ao certo quando, mas nos campos de trigo surgiu um tipo peculiar de pequenas criaturas. O xamã da tribo, iluminado pelo divino, soube que eram chamadas de "Erva-Monstro".

Essas criaturas nasciam entre as ervas daninhas, mais finas que insetos. Uma única Erva-Monstro não se distinguia das demais plantas, exceto por conseguir se contorcer, pressionando as outras ervas para captar mais luz e nutrientes.

Porém, quando se multiplicavam, agrupavam-se firmemente. Durante a noite, seus galhos se entrelaçavam, tecendo enormes redes sobre o solo, sufocando outras plantas e conquistando terra e luz.

Eram mestres do disfarce. As Ervas-Monstro passaram a se parecer cada vez mais com o trigo, escondendo-se nos campos, sufocando o cereal e ocupando seu lugar para receber cuidados dos agricultores.

A Tribo da Lua Brilhante já não conseguia distinguir entre trigo e Erva-Monstro. Furiosos, os habitantes tentaram de tudo: queimaram, inundaram, enterraram, buscando erradicar a praga.

De fato, eliminaram extensas áreas dessas pequenas criaturas. Mas elas já haviam se espalhado por toda a ilha: entre rochas, na praia, na água, nas árvores... Somente queimando a ilha inteira poderiam exterminá-las, o que era impossível.

Os habitantes estavam impotentes diante dessas criaturas. Só então descobriram que as sementes da Erva-Monstro tinham sido trazidas pelas aves. Não havia predadores naturais, e elas proliferaram e dominaram a ilha.

O Deus Claro revelou ao xamã: era hora de partir pelo mar em busca de novas terras.

Assim que tentaram navegar, a Tribo da Lua Brilhante foi bloqueada pelas forças do Clã do Mar do Leste. Eles só sabiam construir simples balsas de madeira, facilmente superadas pelas canoas ágeis do clã rival. Monstros marinhos espreitavam sob as águas, impedindo-os de tentar fugir. Restava-lhes recuar para a terra.

Atormentados por ambos os lados, os habitantes imploraram novamente ao Deus Claro por salvação.

O Deus Claro, incapaz de ver seu povo sofrer, realizou outro milagre.

Usando um artefato, criou uma poção mágica especial. Esta poção transformou os ratos da ilha em "Ratos Viajantes Loucos", que iniciaram uma ofensiva frenética contra as Ervas-Monstro, devorando tudo que viam.

As Ervas-Monstro não tinham defesa contra esses ratos, e foram enfim destruídas: devoradas, transformadas em excrementos, incapazes de renascer.

Os habitantes da Tribo da Lua Brilhante vibraram ao ver a vitória dos ratos. Mas a alegria durou pouco.

Com quase todas as Ervas-Monstro eliminadas, os Ratos Viajantes Loucos não pararam: começaram a devorar outras plantas. Trigo, ervas, palmeiras, nada escapava.

A tribo assistiu, impotente, à substituição das Ervas-Monstro pelos ratos loucos. Não tinham solução.

Os ratos eram ainda mais difíceis de combater: ágeis, cavavam buracos, escondiam-se, nadavam e mergulhavam. Quando eram poucos, fugiam dos humanos. Ao se multiplicarem, tornavam-se ousados, invadiam casas, roubavam comida.

Com o crescimento da população de ratos, seu apetite aumentou.

Até que, enfim, chegou o dia.

Os ratos começaram a caçar os habitantes em massa.

Diante do perigo de morte, a Tribo da Lua Brilhante despertou coragem e ferocidade inéditas. Armados com lanças e pedras, mataram grupos e mais grupos de ratos.

Infelizmente, os humanos temem, cansam, e cada morto é uma perda irreparável.

Já os ratos pareciam infinitos.

Sua capacidade de reprodução superava a humana, e a poção mágica os tornara insanos e incansáveis. Ratos mortos serviam de alimento para outros, sustentando novas gerações, sem qualquer remorso.

A humanidade foi empurrada passo a passo para junto do altar do Deus Claro, no alto do monte.

O deus, então, se enfureceu.

O Deus Claro lançou relâmpagos e furacões; os incêndios e ventos devastaram montes e vales, exterminando ratos em massa. Mas os cadáveres serviram de alimento para outros ratos loucos.

Esses animais persistentes, imbuídos de loucura e super-reprodução, desafiaram o poder divino.

Certa vez, o deus já não pôde lançar relâmpagos.

O Deus Claro estava exausto.

Enfim, os ratos loucos invadiram o monte, submergindo os últimos humanos e o altar.

Sem mais fiéis, o Deus Claro encontrou seu ocaso.

...

Ao ler a história da decadência da Ilha da Lua Brilhante, o primeiro sentimento de Lúcio foi de incredulidade.

A Tribo da Lua Brilhante era absurda.

E o tal jogador chamado Deus Claro também.

O fim da ilha demonstrou como um deus jogador pode errar. Proteger demais seus fiéis não só consome muita fé, mas também aumenta a dependência dos humanos em relação ao deus.

Os habitantes da tribo, em sua época, não eram muito inteligentes, e Lúcio não estranhava sua preguiça. Antes de serem pressionados, os habitantes da Tribo do Alho também eram acomodados.

O problema central era o modo de pensar do jogador Deus Claro.

Lúcio já havia desenvolvido uma estratégia: o deus deve usar milagres com racionalidade, aproveitando a fé para impulsionar o progresso em momentos decisivos, mas manter certa distância dos fiéis no dia a dia.

Assim, os fiéis aprendem a se virar, e o jogador ganha mais liberdade para agir.

A Ilha da Lua Brilhante tinha condições iniciais excelentes. Se o Deus Claro criasse algumas calamidades moderadas, impondo desafios, os habitantes naturalmente sentiriam a ameaça à sobrevivência.

Aprenderiam a construir casas mais resistentes, a cultivar ou pescar para garantir alimento estável, a desenvolver técnicas de navegação, permitindo contato com o mundo exterior.

Esses seriam os caminhos corretos.

Mas o Deus Claro foi impaciente e escolheu o pior caminho.

Usou o "Caldeirão Mágico Quebrado" para criar poção, soltou os ratos loucos para combater a Erva-Monstro, e acabou sendo derrotado pelos próprios ratos, perdendo tudo... Durante todo o processo, a tribo não teve papel nenhum, agindo como bebês gigantes, apenas pedindo milagres.

O deus foi vencido pela criatura que ele próprio criou. Uma ironia amarga.

Lúcio pensou: se a Erva-Monstro e os Ratos Loucos chegassem à Tribo do Alho, haveria solução?

Isabela respondeu: "Senhor, na região da Tribo do Alho, os agricultores já aprenderam a lidar com ervas daninhas."

"Insetos roem os cereais, aves caçam os insetos, ratos servem de alimento para vários animais da floresta... Não é tão fechado como aqui. Lá a ordem é muito normal."

Lúcio concordou.

O dinamismo e a capacidade de resposta da Tribo do Alho não se comparavam aos habitantes isolados da Ilha da Lua Brilhante.

Desde o início, enfrentaram ameaças da Tribo da Floresta, conflitos com a Tribo do Rio Leste, Tribo da Salina, Clã do Mar do Leste, e até monstros, sempre pisando em terreno perigoso.

A força e resiliência humana foram forjadas em batalhas árduas.