Capítulo Noventa e Um: Invasão pelo Mar

Simulador de Divindades Homem-Cervo Ga 3428 palavras 2026-01-30 06:28:26

Após uma investigação minuciosa e muitas perguntas, Lúcio compreendeu a situação de Jaime. Ele é um herói nascido entre os homens de neve. Como o próprio Jaime afirmou, realizou feitos que nenhum outro homem de neve ousara, conseguindo irritar o Deus das Trevas.

Apesar de o motivo divergir um pouco do que Lúcio imaginava, o homem de neve mostrou-se valiosíssimo. Em termos de combate, sua vocação é de mago, dominando as habilidades de ataque à distância, Bola de Neve e Tempestade de Neve.

Mesmo assim, para Lúcio, a verdadeira essência de Jaime reside na habilidade Mão que Rouba o Fogo. Exclusiva de Jaime, esse poder tem nível elevado, e sua eficácia depende da velocidade e da habilidade. O homem de neve foi capaz de invadir até o templo do Deus das Trevas, demonstrando sua perícia e força.

Lúcio equipou Jaime com o Cavalo Branco Fantasma para aumentar sua velocidade e o enviou ao primeiro nível do Abismo Negro para roubar. O alvo: ghouls e caçadores de cadáveres. Para garantir a segurança, Lúcio orientou Jaime a evitar a zona onde reside o semideus Tirano, iniciando pelos monstros periféricos.

Desde então, o primeiro nível do Abismo Negro passou a contar com um homem de neve furtivo. Lúcio observava de uma perspectiva divina.

Jaime avançava pelos corredores do abismo, cauteloso e atento, à procura de vítimas. Um ghoul surgiu adiante, erguendo-se lentamente do solo. Ele caminhava vagarosamente, como se alongando os músculos.

O homem de neve entrou em ação!

Jaime alinhou seus passos ao do ghoul, tornando-se quase a sombra da criatura, que sequer percebeu estar sendo seguido.

Então, Jaime ergueu os braços feitos de galhos. As luvas vermelhas nas pontas dos galhos puxaram discretamente para os lados, abrindo uma fenda na sombra atrás do ghoul. Jaime enfiou a mão na abertura e a retirou rapidamente.

Parecia não ter conseguido nada.

Jaime recuou sorrateiro, em busca de outro alvo.

Logo, ele mirou outro ghoul, este de nível surpreendente, LV55, ainda mais forte que os caçadores de cadáveres eliminados pelo Cavaleiro de Sangue.

Jaime estendeu as mãos novamente, rasgando a sombra nas costas do ghoul e mergulhando os galhos nela.

De repente, um ponto de exclamação brilhou sobre sua cabeça.

“Roubo do fogo bem-sucedido!”

Jaime retirou lentamente um objeto: um pedaço de tecido branco com borda azul, semelhante a um lenço.

...

Lenço do Conde LV2: Dano +1, Defesa +1.

Pertence ao Conde Definhado.

...

Os olhos de Lúcio brilhavam de entusiasmo.

Um verdadeiro tesouro!

Se é assim... Que Jaime roube sem piedade!

Daquele momento em diante, Lúcio mudou sua estratégia para o abismo.

Antes, o plano era uma ofensiva direta, conquistando espólios pela força.

Agora, todos se dedicariam a apoiar o homem de neve e suas habilidades! Jaime tornou-se o núcleo absoluto do abismo, e todos deveriam auxiliá-lo.

Quanto mais Lúcio observava Jaime, mais satisfeito ficava.

“Jaime, você está se saindo muito bem, excelente!”

A Mão que Rouba o Fogo consome 500 pontos de mana a cada uso, então, mesmo no estado ideal, Jaime só pode roubar três vezes.

Nem sempre obtém sucesso; é uma habilidade arriscada, e o fracasso é comum.

Felizmente, equipado com o Cavalo Branco Fantasma, sua segurança está garantida, sendo quase impossível de detectar.

Além disso, a mana recupera-se devagar, exigindo tempo e paciência. Fazer Jaime roubar em todo o primeiro nível do abismo será um trabalho longo e cuidadoso, sem pressa.

Com Jaime bem orientado, Lúcio voltou sua atenção ao exterior do abismo.

...

Isabel trouxe uma boa notícia a Lúcio.

“Senhor, após batalhas e reflexões recentes, tornei-me mais hábil com a Espada da Floresta, progredi um pouco.”

Lúcio abriu o retrato de Isabel no templo.

Com o aprimoramento da Espada da Floresta, seus atributos melhoraram novamente.

...

Apóstolo Lv26 – Espada da Floresta, Isabel

Vida: 325/325

Mana: 615/615

Dano: 44

Defesa: 42

Velocidade: 19

...

O mais importante: Espada da Floresta atingiu o nível 2, com crescimento geral nos valores. O bônus agora é Dano +20, Defesa +20, Velocidade +4.

Lúcio sempre confiou no potencial da espada sagrada.

Contudo, preocupava-se com os atributos de vida de Isabel.

O Cavaleiro de Sangue possui mais de 4000 pontos de vida; o Senhor dos Mares, mais de 3000. Em comparação, Isabel é demasiadamente frágil.

Sua defesa e velocidade são excelentes, mas, diante de ataques especiais de fé, pode ficar em perigo.

Por exemplo, se um jogador divino acertar milagrosamente, nove raios seriam suficientes para derrotar Isabel, a um custo de apenas 180 pontos de fé.

Claro, isso depende de ser alvo preciso. Se Isabel se mantiver em movimento rápido, será difícil acertá-la.

Lúcio compartilhou suas preocupações.

“Perdoe-me, senhor, minha fraqueza lhe trouxe inquietação.”

Isabel ajoelhou-se: “Confie em mim, darei prioridade ao fortalecimento da vida e buscarei novas habilidades.”

Após sua explicação, Lúcio compreendeu.

Durante as evoluções, Isabel focou na habilidade Sabedoria, mantendo-a nivelada com seu próprio nível, alcançando o impressionante 26.

Lúcio ficou intrigado: apóstolos podem distribuir pontos livremente?

Consultou o Cavaleiro de Sangue e Jaime.

Ambos afirmaram que o crescimento não pode ser escolhido, é inato.

Isabel, contudo, possui uma particularidade.

Mas, como apóstola ligada pela chama da fé, ela é digna de confiança.

Lúcio não se preocupou.

No Campo Dourado, interrompeu as atividades, dedicando-se ao roubo no Abismo Negro. Mesmo que o Deus da Floresta tenha deixado armadilhas, não poderá causar problemas.

Com o novo foco de crescimento, basta Isabel evoluir mais para aumentar rapidamente sua vida, deixando de ser tão delicada.

Nesse momento, uma agitação tomou conta de Salina.

Os pixelados falavam ao mesmo tempo, com expressões de medo e ansiedade.

“As piranhas do mar são terríveis.”

“Três barcos já foram afundados por elas, devoraram dezenas de pessoas. Não podemos mais navegar para o oeste, que tristeza...”

“Malditas! Nem os monstros marinhos do Clã do Leste conseguem enfrentá-las, flechas são inúteis, precisamos de armas mais poderosas! Somos tão frágeis!”

“O importante agora é evitar o oeste, a segurança está em primeiro lugar.”

Todos na cidade comentavam o mesmo assunto.

Lúcio pediu a Isabel que investigasse mais.

Logo, ela descobriu tudo.

“Senhor, segundo o prefeito Pescador, há pouco tempo surgiu um cardume desconhecido.”

“Esses peixes têm chifres pontiagudos e são ferozes. Ao cruzar com barcos, atacam imediatamente, reunindo-se rápido e tornando-se uma força poderosa.”

“Após afundar os barcos, devoram humanos. Atacam não só pessoas, mas qualquer criatura marinha.”

“Os pescadores afirmam que não há predadores naturais para esses peixes. Eles vivem no fundo do mar, mas identificam embarcações rapidamente e atacam.”

“Os monstros marinhos do Clã do Leste enfrentaram essas piranhas, mas foram derrotados e mortos.”

“Como caçam humanos, os habitantes de Salina as chamam de piranhas assassinas.”

“A quantidade de piranhas cresce de forma alarmante, tornando o oeste do continente o território delas. Agora, expandem para o leste e norte.”

“Salina está impotente diante delas. Pescador e Comércio decidiram fechar o mar temporariamente. Com grandes esforços, capturaram algumas piranhas e estão estudando como enfrentá-las...”

Lúcio analisou o relatório de Isabel.

Percebeu que os pixelados evoluíram.

Na era tribal, certamente pediriam auxílio ao altar, implorando ao seu deus. Não só os comuns, mas também os profetas.

Com o avanço da civilização, a inteligência e percepção dos pixelados aumentaram. Após muitos desafios, novos heróis como Pescador lideram o povo. Aprendem a resolver problemas com conhecimento, com autonomia superior à de seus antepassados.

Como tutor, Lúcio se sentia como um pai vendo seu filho aprender a engatinhar, cheio de orgulho.

Mesmo sem pedirem ajuda divina, Lúcio percebeu que o caso era complexo. O surgimento repentino dessa espécie poderosa não pode ser casual.

Ele moveu o olhar, conforme Isabel indicou, e encontrou um pequeno tanque à beira-mar.

Dentro, havia dois peixes brancos.

Pareciam espadartes, com um longo osso em forma de espada na cabeça, corpos inteiramente de ossos brancos. Batiam ferozmente nas pedras do tanque, tentando escapar.

Lúcio clicou duas vezes sobre as piranhas assassinas.

...

Peixe de Ossos LV2

Vida: 33/33

Mana: 12/12

Dano: 4

Defesa: 2

Velocidade: 5

Submergir

Ao submergir na água, a velocidade dobra.

Criatura de Ossos

Ser formado por ossos, cuja força depende da quantidade e do nível dos ossos em vida.

...

Havia algo estranho.

Lúcio arregaçou as mangas, com olhar afiado.

Vamos ver quem está por trás dessas movimentações no fundo do mar.