Capítulo Cinco: O Efeito do Legado
— Isso... Sete Lobos, será que é bom? — murmurou Fernão Neves, observando a nova peça de coleção que surgira diante de si, os cantos dos lábios contraindo-se levemente. Mas, mais do que o aumento “meramente” de 15% no poder de ataque, o que lhe preocupava era o valor de sanidade, agora reduzido a apenas 57 pontos.
— Meu nome é Fernão Neves, sou um viajante vindo da Terra das Flores, atualmente explorando meu Dedo Dourado...
Recorrendo ao trio filosófico de perguntas, Fernão fez uma autoavaliação de seu estado mental. Ao confirmar que nada estava fora de ordem, soltou um suspiro aliviado.
— Boa notícia: perder uma grande quantidade de sanidade de uma vez parece não me levar à loucura. Mas isso não significa que tudo ficará bem se continuar perdendo, ainda mais em batalhas comuns; encontrar monstros assim é sinal de que devo redobrar a cautela... Pensando bem, aquele aviso antes do início do nó talvez seja uma dica para passar a fase?
Apesar dessas reflexões, ele não cogitou parar, pois, com base nos desafios do órfão das noites de inverno e nas escassas memórias do mundo real, deduzia que as experiências vividas neste mundo de rogalike eram provavelmente as do antigo proprietário do corpo em que agora habitava. Claro, podia ser também um tipo de simulador narrativo, alterando a história por meio de simulação.
Seja como for, ambos os cenários indicavam que, no mundo real, talvez existissem monstros capazes de evaporar sanidade. Somando-se à vida de cárcere, era fundamental compreender o significado de sua nova identidade.
Afinal, por qualquer perspectiva, morar sozinho numa cela não era coisa de um criminoso comum.
— Vamos continuar.
Ajustando o ânimo, Fernão fixou o olhar no último nó: “Sonho Entrelaçado”.
— Esse nome... Não parece uma fase de combate. Se seguir o padrão das estratégias integradas, o final do primeiro nível seria uma loja? Ou talvez uma fase de recompensa com peças de coleção?
Com essa ideia em mente, concentrou a atenção e logo uma frase apareceu:
“O sonho entrelaçado gera possibilidades; talvez aqui você encontre o que deseja.”
As palavras dissiparam-se como tinta em água, e uma figura familiar surgiu diante de Fernão — não era o estranho comerciante Carnote, mas sim uma jovem de longos cabelos negros, vestida com um luxuoso quimono preto.
— Droga! É uma vendedora de filmes!
Fernão sentiu o semblante mudar, questionando a autenticidade de seu Dedo Dourado. Após algumas tentativas, percebeu que era apenas uma ilustração não interativa e voltou a focar no que importava: as oito “mercadorias” dispostas abaixo.
Os dois primeiros itens tinham ícones semelhantes a bilhetes, custando quatro Sonhos Ilusórios cada. Um trazia um cajado enredado por duas serpentes, o outro mostrava um bíceps destacado pelo braço curvado.
Seus nomes eram “Vale de Desbloqueio Médico” e “Vale de Desbloqueio Esportivo”. Seguindo a lógica das estratégias integradas, deviam ser equivalentes aos vouchers de recrutamento de agentes. Fernão supôs que ali estava a opção de gastar os benefícios acumulados.
Os demais seis itens consistiam em quatro peças de coleção brancas e duas azuis, mas o detalhe perturbador era que todas tinham apenas silhuetas, sem informações de atributos ou aparência discernível. Nem mesmo por dedução visual era possível identificar a utilidade, apenas pela cor da borda se confirmava a qualidade.
— As peças brancas custam oito Sonhos Ilusórios cada, as azuis doze. No total, tenho trinta e dois Sonhos Ilusórios e seis Benefícios. Apostando nas peças, posso adquirir quatro brancas ou duas azuis e uma branca, mas...
Seu olhar voltou aos dois vales de desbloqueio.
Sem considerar a conclusão da fase, explorar as características do Dedo Dourado era prioridade. O valor dos vales de desbloqueio, especialmente se exigissem Benefícios para serem usados, era motivo suficiente para atenção.
Em resumo, pelas informações conhecidas, os Benefícios eram claramente mais valiosos que os Sonhos Ilusórios. Descobrir o que eles podiam comprar era essencial.
— Vou comprar um vale de desbloqueio para ver o que os Benefícios realmente proporcionam. Se não valer a pena, posso focar apenas nos Sonhos Ilusórios.
Pensando assim, Fernão escolheu sem hesitar o vale médico.
Nada de preconceito profissional; preso como estava, qualquer conhecimento de primeiros socorros era mais útil que habilidades atléticas.
“Deseja gastar quatro Sonhos Ilusórios para adquirir o Vale de Desbloqueio Médico?”
Ao tomar a decisão, uma voz clara soou. Fernão confirmou sem dúvida e imediatamente um menu surgiu a partir do vale.
A interface era simples, semelhante a uma estante. Livros com títulos médicos alinhavam-se nas prateleiras, e logo Fernão percebeu algo estranho: os preços.
Normalmente, livros como oncologia, neurocirurgia, neurologia, oftalmologia, que parecem caros só pelo nome, custavam zero Benefícios, enquanto o mais caro era Anatomia Humana, exigindo impressionantes doze Benefícios!
— Que estranho... Será que há algum conhecimento extraordinário em anatomia?
Diante do aviso de que só podia desbloquear um item, Fernão direcionou a atenção ao segundo mais caro:
“Primeiros socorros”.
O livro custava seis Benefícios; os demais variavam entre dois e zero.
A escolha era lógica, pois ele pretendia adquirir conhecimento em primeiros socorros e tinha o valor exato. Ao confirmar, o livro se abriu, revelando opções esclarecedoras:
“Escolha o nível de desbloqueio:
Iniciante: zero Benefícios
Profissional: dois Benefícios
Especialista: quatro Benefícios
Mestre: indisponível”
— Mestre não pode ser escolhido, o que significa que o antigo dono deste corpo alcançou o nível especialista em primeiros socorros. Posso gastar até seis Benefícios para desbloquear a habilidade especialista. Mas Anatomia exige doze... — pensou Fernão, arrepiando-se ao imaginar que, apesar de nem ter atingido nível profissional em outras áreas médicas, o antigo dono era mestre em anatomia. Não era difícil entender por que acabou na prisão.
Assim, o conceito de “vale de desbloqueio de habilidades” e “Benefício” tornava-se claro: era uma forma de herdar as capacidades e conhecimentos do antecessor por meio dos pontos de Benefício.
Mas isso significava que, pelo sistema rogalike, seu potencial máximo seria o do antigo dono?
Pensando nisso, Fernão voltou a olhar para as peças de coleção, reprimindo a inquietação e gastando os seis Benefícios para desbloquear o nível especialista em primeiros socorros.
De imediato, uma torrente de conhecimento inundou sua mente: métodos de socorro para doenças súbitas, traumas de todo tipo. No início, tudo parecia normal, mas gradualmente as informações tornaram-se absurdas, incluindo até técnicas para manter sinais vitais tendo apenas metade do corpo.
— Este mundo realmente tem poderes extraordinários!
Quando o fluxo de conhecimento cessou, Fernão sentia-se dividido. Na última parte do nível especialista, repetiam-se informações sobre “montar órgãos temporários para manter sinais vitais até o resgate”.
Enquanto refletia, sua consciência retornou ao painel de compras do Sonho Entrelaçado. Desta vez, Fernão não cogitou o vale de desbloqueio esportivo — não porque já tivesse usado todos os Benefícios, pois as peças restantes custavam oito ou dezesseis Sonhos Ilusórios, e, seja como for, sobraria pelo menos quatro Sonhos Ilusórios. Era melhor gastar tudo de uma vez, para não se arrepender na próxima reinicialização.
Mas havia a dúvida: e se ao apostar nas peças de coleção surgisse uma que concedesse mais Benefícios?
Com esse pensamento, Fernão adquiriu duas peças de coleção azuis.