A má notícia é que morreu. A boa notícia é que atravessou para outro mundo. A má notícia é que entrou em um universo de mistérios. A boa notícia é que nunca leu o livro. A má notícia é... aquilo que a
Aqui estão reunidas as regras de interpretação e habilidades já completamente apresentadas para a trilha do “Monstro” (definitivamente não está inacabada).
Sequência 9: “Monstro”
Habilidades: 1) Inspiração grandemente ampliada; 2) Vislumbres ocasionais de cenas do futuro; 3) Intuição aguçada para o perigo; 4) Freqüentes estados de torpor, murmurando palavras ininteligíveis para os outros.
Interpretação: 1) Proferir frequentemente murmúrios incompreensíveis, sendo considerado um monstro pelos demais; 2) Desejar intensamente integrar-se à sociedade, mas ser incapaz disso, sofrendo profundamente por essa razão.
Sequência 8: “Máquina”
Habilidades: 1) Capacidade de cálculo aprimorada; 2) Controle corporal voltado para a imitação (diferente da reação instantânea dos palhaços); 3) Condição física melhorada.
Interpretação: 1) Isolar-se devido à incapacidade de se integrar; 2) Não tomar decisões ativamente, obedecendo passivamente às ordens; 3) Imitar o comportamento alheio e seguir as opiniões dos outros.
Sequência 7: “Afortunado”
Habilidades: A sorte melhora, mas varia enormemente em intensidade.
Interpretação: Manter cautela em relação à própria sorte, nunca depender totalmente dela.
Sequência 6: “Sacerdote do Infortúnio”
Habilidades: 1) Atrair passivamente desastres previsíveis; 2) Provocar ativamente desastres de diferentes graus.
Interpretação: Espalhar calamidades e fazer proselitismo.
Sequência 5: “Vencedor”
Habilidades: 1) Acumulação de sorte; 2) Sorte passiva; 3) Percepção intuitiva fortalecida; 4) Adivinhação e r