Capítulo Doze: Sobrevivendo na Ilha Deserta (6)

Meu dia tem quarenta e oito horas. Pequeno Zhaozinho Ingênuo 2679 palavras 2026-01-30 07:09:49

Então tudo isso era realmente só um jogo?

Na realidade, assim que o ponteiro do tempo da estrela-do-mar marcava 00:00, o tempo para Zhang Heng parava, mas agora o vento do mar ainda soprava em seus ouvidos, as palmeiras balançavam atrás dele, e tirando a voz que surgira repentinamente há pouco, nada havia mudado.

Zhang Heng já havia tentado jogar alguns jogos de computador enquanto o tempo estava parado. De acordo com o princípio da restauração do contato, contanto que não fosse em rede com outras pessoas, todos funcionavam perfeitamente, sem exceção. Mas agora não era hora para se preocupar com isso.

Quando a vitória parecia estar ao alcance dos olhos, inesperadamente, a dificuldade do jogo subiu de repente para o nível infernal. Ao perceber que teria de permanecer naquela ilha deserta por 500 dias em vez de apenas 20, Zhang Heng já não tinha forças nem para rir amargamente.

Sentou-se à beira-mar, olhando o horizonte, e não fez nada até o sol se pôr, sentindo pela primeira vez que a vida era realmente cruel. No entanto, naquele ponto, reclamar não tinha sentido algum. Mesmo que quisesse acertar as contas com alguém, teria de sobreviver até o quingentésimo dia.

Antes que escurecesse, Zhang Heng finalmente recuperou o ânimo. Ele nunca fora alguém facilmente derrotado pelas adversidades. Seguindo os ensinamentos de Ed, permitiu-se um momento de desabafo e logo voltou à calma.

Levou os peixes e caranguejos que havia pescado para a caverna, onde fez uma boa refeição. Na manhã seguinte, já estava novamente dedicado à luta contra a natureza.

O fogo lhe permitia assar comida e aquecer água, além de lhe aquecer nas noites frias, mas manter a fogueira acesa também se tornara sua responsabilidade. Todos os dias, ao sair para buscar comida e água potável, precisava também encontrar lenha seca, especialmente difícil logo após as chuvas.

Zhang Heng sempre quis estocar mais lenha na caverna para se precaver contra longos períodos de chuva, mas antes dedicava toda sua energia à busca por alimentos. Agora, sem Ed, sua necessidade de comida havia reduzido pela metade, permitindo-lhe mais tempo para outras tarefas.

Além de recolher lenha, tentou fabricar algumas machadinhas de pedra. Ed não era muito hábil na confecção de ferramentas, apenas lhe explicara o princípio básico da fabricação da machadinha. Antes, Zhang Heng cortava árvores com conchas afiadas, mas o resultado era insatisfatório—levava pelo menos duas ou três horas para serrar uma árvore pequena.

Agora queria experimentar as ferramentas de pedra, tão prezadas pelos homens primitivos, mas algo não dava certo: ou a cabeça do machado voava longe ao primeiro golpe, ou se quebrava depois de poucos usos.

Só lhe restava consolar-se, dizendo a si mesmo que o fracasso é a mãe do sucesso.

Mais vinte dias se passaram rapidamente, e Zhang Heng ouviu aquela voz familiar em seus ouvidos.

[Tarefa concluída...]

[Retorno em 480 dias...]

Apesar de as duas frases não terem nada de errado, juntas soavam quase como uma piada de mau gosto.

Zhang Heng nem deu atenção àquela voz enigmática. Acabara de almoçar e pretendia procurar mais algumas conchas na praia para armazenar água, pois a anterior havia acabado de queimar. Enquanto escolhia objetos no mercado livre, ao levantar a cabeça, viu ao longe dois pequenos pontos escuros.

Hmm?! Essa cena lhe parecia estranhamente familiar.

Mais familiar ainda eram as duas pessoas que lutavam contra as ondas.

Não eram o aventureiro da opção B e o rapaz de bermuda da opção C?

"......"

Zhang Heng ficou sem palavras—que tipo de gente era aquela, com tamanha vitalidade? Ele havia lutado tanto para sobreviver na ilha, e aqueles dois, após quarenta dias à deriva, ainda estavam cheios de energia.

Lembrou-se de Ed, já falecido, que antes de morrer lhe agradeceu dizendo que, pelo menos, podia morrer em terra firme, e não como os outros dois, devorado pelos peixes. Zhang Heng sentiu-se até um pouco culpado por Ed. Se não o tivesse "salvo", talvez ele também estivesse alegremente à deriva no mar.

Mas Zhang Heng não era novato em jogos—sabia que sua situação era resultado de um bug.

A raiz do problema estava em suas 24 horas extras, que bagunçaram o funcionamento daquele cenário.

Em teoria, a sequência dos quarenta dias nem deveria existir; todos os outros jogadores já teriam retornado ao mundo real, só ele permanecia ali, penando.

Num jogo comum, provavelmente teria travado ou dado erro fatal, mas este ainda funcionava—e só por isso já merecia ser considerado extraordinário.

A senhorita bartender dizia que esse era o maior jogo da história da humanidade, e Zhang Heng começava a acreditar. Desde que chegara àquele mundo, tudo ao seu redor era incrivelmente real—plantas, animais, tudo idêntico ao mundo real, e Ed, com quem convivera, não se diferenciava em nada de uma pessoa de verdade.

Mas agora, aquele mundo, antes perfeito, enfim revelava uma pequena falha.

"Então, por falta de roteiro, só restou repetir a mesma cena?"

Porém, diferente de um ciclo mecânico, Ed, já enterrado por ele no bosque, não reapareceu, o que mostrava que a lógica básica do mundo ainda funcionava.

Zhang Heng rapidamente tirou as roupas, pois não deixaria passar uma oportunidade de receber recompensas.

Comparado ao Zhang Heng fraco e faminto de quarenta dias antes, agora ele já se alimentava bem e ainda conseguia treinar durante o tempo livre. Seu físico já recuperara o vigor de antes.

Estimou a distância entre si e os dois à deriva, e desta vez decidiu optar pelo rapaz de bermuda, o mais distante. Afinal, na lógica dos criadores do jogo, quanto maior o esforço, maior a recompensa.

Agora, com a ajuda de Ed, Zhang Heng já não se preocupava tanto com comida. Queria saber que mudanças o rapaz de bermuda traria à sua vida ao ser salvo.

...

Dez dias depois, ao olhar para o forno de tijolos e a casa de telhas diante de si, Zhang Heng não teve escolha senão render-se ao talento do outro.

Afinal, havia mesmo pessoas capazes de construir casas com as próprias mãos no mundo! Zhang Heng seguiu o rapaz de bermuda, observando desde a busca por argila, a montagem das vigas, a construção do forno e a queima dos tijolos, até concluir um modelo de meia altura de uma casa de telhas. Além disso, o rapaz ainda demonstrou como fabricar machadinhas de pedra, construir abrigos de madeira, fazer cerâmica, armar armadilhas para camarões, sandálias, tecer com fibras de casca de árvore, e fabricar arcos, flechas e fundas.

Desta vez, sem se preocupar com alimentos, Zhang Heng pôde dedicar todo o tempo ao aprendizado intenso.

Infelizmente, o rapaz de bermuda não falou uma única palavra durante todo o processo; apenas, a pedido de Zhang Heng, demonstrava silenciosamente as técnicas de construção e confecção de ferramentas e abrigos.

Então, no décimo nono dia, morreu envenenado após comer cogumelos tóxicos na floresta.

Morte... guiada pelo roteiro?

Zhang Heng finalmente entendeu: o jogo definitivamente queria que ele passasse a segunda metade do tempo sozinho naquela ilha; por isso, tanto Ed, já ferido, quanto o rapaz de bermuda, em perfeito estado, nunca sobreviveriam até o vigésimo dia.

Com a experiência anterior, Zhang Heng cavou uma cova ao lado do túmulo de Ed e enterrou também o rapaz de bermuda.

Diferente de Ed, com quem teve certa ligação, o rapaz de bermuda nunca falou uma palavra com Zhang Heng, e, sabendo que tudo era só um jogo, ele já não se sentia tão abalado.

Ainda assim, como aluno e mestre, Zhang Heng cuidou do corpo do outro com respeito.

Depois, passou a praticar e assimilar, um a um, todos os conhecimentos que o rapaz de bermuda lhe transmitira em dezenove dias. Nesse meio-tempo, o aventureiro apareceu boiando mais duas vezes, mas Zhang Heng não foi "salvá-lo".

Afinal, se o ignorasse, ele apareceria de novo; se o salvasse, só teria dezenove dias de vida.

No centésimo trigésimo dia na ilha, Zhang Heng ouviu novamente o som do sistema:

[Casa de telhas construída com sucesso. Habilidade de sobrevivência ao ar livre elevada de nível 0 para nível 1. Pontos de jogo +5. Consulte o painel de personagem para mais informações...]